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Seeenin
  • Rules: Yes
    Referral: planetminecraft.com
    Discord: eliaa10_
    In your own words, what is powergaming, and why should it be avoided in roleplay?: Porque perjudica la experiencia de las demas personas que buscan pasar un rato y divertirse.
    In your own words, what is metagaming, and why should it be avoided in roleplay?: Lo mismo que lo anterior, se rompe el roleplay del juego y seria usar ´´trampas´´
    Status: Denied

Until Dawn era una aldea pacifica donde vivia el pequeño Senin de 6 años con sus padres, hasta que un dia un desafortunado incidente haria que la isla pronto quedara en el olvido, un 9 de noviembre aparecio una persona de aspecto delgado y descuidado cubierto por un manto negro que preguntaba el paradero del alcalde de la aldea(padre de Senin), ilusos le dieron la localia de su hogar pensando que querria vivir alli pero al llegar a su hogar desvivio al alcalde y junto con sus compañeros quemaron la aldea entera, la madre del niño logro ocultarlo antes que su momento le llegara, el niño lloro y lloro, paso una semana y nadie vino, pasaron 2 y el niño seguia en el sotano viviendo con las proviciones que habian alli, a la tercer semana unos mercenarios investigaban el pueblo para llevarse lo que quedara de botin y descubrieron al pequeño y lo acogieron en su banda de criminales risueños, alli el niño se forjo como un guerrero y aprendio que el dolor es parte de crecer y asi nos acompaña hoy en dia las aventuras del ya adolescente Senin


Character Name: Senin
Character Race: Human
Character Gender: Male
Character Age: 21
Physical Description: Adolescente medio flacucho pero en buen estado fisico.
Roleplay Scenario:

Te encuentras en una antigua fortaleza abandonada, ahora infestada de peligrosos criaturas y magia inestable. Tu personaje, Senin, es un hábil guerrero y explorador con un pasado misterioso, que ha oído rumores sobre un tesoro perdido en lo profundo de las ruinas.

Después de sortear trampas mortales y enfrentarte a feroces guardianes, Senin finalmente llega a la cámara del tesoro principal. El aire es espeso y polvoriento, iluminado solo por la luz de la luna que se filtra a través de las grietas en el techo. En el centro de la sala, un cofre ornamentado descansa sobre un pedestal de piedra, emitiendo un brillo tenue.

Miras a tu alrededor, escudriñando el entorno. Columnas en ruinas, estatuas rotas y pilas de escombros llenan la cámara. No parece haber nadie más allí, pero una sensación de inquietud te domina.

Al acercarte al cofre, Senin, notas un destello plateado entre los escombros. Te detienes y te agachas para examinarlo. Es un antiguo medallón, adornado con un símbolo que no reconoces. Al tocarlo, una visión fugaz te atraviesa: una batalla brutal, una traición dolorosa y una promesa olvidada. El medallón comienza a calentarse en tu mano.

De repente, un grito ensordecedor resuena por toda la cámara. Un grupo de sombras acechantes emerge de la oscuridad, con ojos brillantes de malicia. Te rodean, bloqueando las salidas.

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